Année 1053 de la troisième ère dite Askaärienne. Le monde est en proie aux anomalies spatio-temporelles et les continents sont en guerre. Incarnez le personnage dont vous rêvez et tentez de devenir le nouveau héros d'Aether, ou bien son destructeur.
 
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 Que la nature se déchaîne!

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MessageSujet: Que la nature se déchaîne!   Sam 5 Oct - 18:45

Possession: Rune de la bêta test.




-Attaque mag/phy

Le jardin des ronces.

Cette attaque est une invocation de terrain qui transforme celui-ci en zone remplie de ronces piquantes. Possible d'esquiver les ronces au premier tour, mais à mesure que le terrain se forme, les dégats par tour eux, deviennent inesquivables tant que l'adversaire reste dans la zone, en d'autre mot, il doit s'enfuir pour éviter les dégàts.  Les ronces provoquent un ralentissement des victimes. L'attaque dure 5 tours en comptant le tour ou les ronces apparaissent.

(c'qui fait 35% + 25% +20% +15% +10% au niveau 1)


-Attaque mag/phy

Le rêve d'une Sylphe

Ce sort permet à Trissy de faire apparaître un terrain forestier, son lieux de prédilection en combat.

augmente toutes les stats de 15%(+3 par niveau)


-Attaque mag

Esprit de ruche.

L'esprit de ruche est l'attaque la plus complexe de Trissy. Utilisant ses pouvoirs de druides, elle attire plusieurs individus de la même espèce, que ce soit des animaux ou des insectes pour former une nuée intelligente qui agit comme une même entité. D'ou le nom esprit de ruche. Dépendant des dés, la nué peut avoir une puissance varié. Évidement, une nué d'abeille sera plus dangereuse qu'une nué de rats, mais moins dangereuse qu'une nué d'araignée venimeuse.


du coup la nuée aurait 20% de tes stats (+3% par niveau ?)

selon dé: Insecte, petits animaux ou volatiles.

-Attaque mag

Soleil Radieux

Ce sort dégage les nuages et donne au soleil un pouvoir passif, qui se traduit par un bonus moral à l'attaque de Trissy et ses alliés, convoqués ou même des vrais joueurs.

ca augmente ton attaque de 20% et ta magie de 30% (+2% par niveau.)

au niveau 5, 5% de chance de brûler

-Attaque mag

Photosyntèse


Ce sort étrange permet à Trissy de se régénérer grâce aux rayons du soleil, ce qui se traduit par une récupération de point de vie par tour pendant 5 tours.


Régénératon de 12% (+2 par niveau)
et si elle le cumules avec son Zenith (le soleil), ca passe a 16%

-Attaque mag

Appel de la nature

Sort puissant de la damoiselle, Trissy anime les arbres des environs pour qu'ils puissent se battre à sa place. Les arbres ignorent complètement les désavantages des terrains et le jardin des ronces ne les affectent pas.

et si c est cumulé avec le sort de terrain leur puissance augmente de 10% +2% par niveau.


-Attaque mag

Liquide caustique

Trissy crache un liquide fortement corrosif qui brûle la victime, et l'empoisonne.

Dégâts: 5% de poison, 3% de brulure (+3% par niveau)

-Attaque soit mag, soit phy/mag

Pluie abondante

Cette pluie salvatrice rend le feu complètement inutile et elle régénère les arbres animés par trissy. Le sort dure 5 tours

Technique Finale: Solar beam: Utilisant l'énergie du soleil, Trissy condense les rayons par magie et les libères sous la forme d'un laser brûlant destructeur.

(+40% de vie, +30% résistance au feu)
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