Année 1053 de la troisième ère dite Askaärienne. Le monde est en proie aux anomalies spatio-temporelles et les continents sont en guerre. Incarnez le personnage dont vous rêvez et tentez de devenir le nouveau héros d'Aether, ou bien son destructeur.
 
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 A la poursuite d'Alice...

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MessageSujet: A la poursuite d'Alice...   Lun 23 Sep - 17:27

Stuff :


Skills :

  • Horlogerie défaillante : [Conjuration]
    Altère le cours du temps d'une façon prévisible pour D-Hase mais pas pour les autres, réduisant attaque et défense de tout le monde à part lui de 10% (+3% par niveau) et lui permettant hors combat de passer des pièges plus facilement. En réalité, le temps accélère et ralentit anarchiquement pendant deux tours.

  • Dérèglement chronique :[Attaque magique]
    Utilisable seulement sous Horlogerie Défaillante. Les différentes parties du corps des ennemis de D-Hase se voient invoquées à différents moments du temps, tordant douloureusement leur corps et pouvant même les tuer. Frappe à 150% de l'attaque magique de D-Hase, mais ne peut s'utiliser qu'une fois par Chapitre.

  • Rouage défensif : [Défense]
    D-Hase recule brutalement et invoque autour de lui une série d'engrenages tous imbriqués les uns dans les autres le protégeant de toute attaque physique et à 70% (+5% par niveau) des attaques magiques.

  • Retard : [Conjuration][Buff]
    D-Hase accélère brutalement, lui permettant à la fois de se déplacer plus aisément, mais aussi d'augmenter de 10% (+3% par niveau) son attaque physique.

  • Rouages contondants [Attaque Physique]
    Un certain nombre de rouage, dépendant du niveau du sort, soit 3 fois ledit niveau, apparait autour de D-Hase avant de se jeter sur l'ennemi. Chaque Rouage frappe a 50% de l'attaque physique du Lapin et le nombre de rouages touchant l'ennemi est tiré aux dés.

  • Hache du Bourreau  [Attaque Physique]
    D-Hase met son ennemi à terre avant d'abattre sa hache sur son cou : une chance sur deux de réussir mais frappe à 150% de son attaque.

  • Horloge [Illusion]
    D-Hase et ses ennemis sont transférés dans une horloge aux rouages bougeant sans cesse et donc déstabilisant., transformant les dés Bien en dés ratés, les Super en Bien et les Critiques en Super.




Attaque divine : Hand of the Clock
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